- Robot siguelíneas.
- Robot que no se sale de un recinto cerrado.
- Lucha de sumo.
Por otra parte, en el comienzo de esta tercera evaluación, estamos empezando a conocer Scratch, como un lenguaje que permita a los alumnos y alumnas iniciarse en la programación. La metodología de trabajo consistirá en la modificación de programas sencillos para explorar las distintas posibilidades de este lenguaje de forma que, con el tiempo, sean capaces de llevar a cabo sus propias ideas y proyectos.

No hay comentarios:
Publicar un comentario
Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.