jueves, 14 de abril de 2016

Últimas actividades con Crumble y comienzo de la 3ª evaluación

En el final de la segunda evaluación, los alumnos y alumnas realizaron distintas actividades con los sensores de línea, principalmente:

  • Robot siguelíneas.
  • Robot que no se sale de un recinto cerrado.
  • Lucha de sumo.




Por otra parte, en el comienzo de esta tercera evaluación, estamos empezando a conocer Scratch, como un lenguaje que permita a los alumnos y alumnas iniciarse en la programación. La metodología de trabajo consistirá en la modificación de programas sencillos para explorar las distintas posibilidades de este lenguaje de forma que, con el tiempo, sean capaces de llevar a cabo sus propias ideas y proyectos.

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